over the hill 天气

游戏里的一天约等于现实中的 73 分钟。天气每 1 到 4 个游戏小时换一次,也就是现实中 3 到 12 分钟,而且每种天气只能变成固定的几种。下面列出哪种天气后面接哪种、各自出现得多频繁,以及怎么把坏天气赶走。

over the hill 里一片雪谷,松树上挂满白霜

over the hill 天气速览

over the hill 的天气怎么变

占比是按转换概率算出来的长期平均,相当于玩了很多小时之后的统计,不是天气预报。

湿地面和抓地力

天气对驾驶只有一个影响:车湿了以后抓地力会有点变化。别的都不变,风暴天也一样。风只影响声音。

地面原厂轮胎、干燥时的抓地力抓地力完全湿透阻力完全湿透
岩石 0.92、土路 0.88、碎石 0.84、草地 0.82、杂草地 0.82、碎岩 0.77−0.04+0.02
木板 0.78、砖面 0.78、金属 0.78、原木 0.78、流沙 0.75−0.10–
沙地 0.70、深沙 0.65+0.04+0.08
泥地 0.35−0.02−0.02
冰面 0.30−0.08–
深泥 0.22−0.04−0.04

水、浅雪、深雪和雪地湿不湿都一样,湿沙地抓地反而更好。作为对比,轮胎升级在所有地面上分别加 +0.08 和 +0.16 抓地力,所以装上“轮胎 阶段2”后,除了原木、木板、流沙、砖面和金属,下雨的影响都能抵消。

加拿大 21 种天气

按动物刷新的口径,干燥天气占 66%,潮湿占 25%,风暴占 9%。每晚出现极光的概率:翡翠湖 15%、吉姆利山脊 15%、阿斯加德山 15%。

天气占比按时间算动物不是全刷时接下来变成
弱降水12% 部分强降水 29%、雪暴 29%、阴天 14%、浓雾 14%、风暴退去 14%
局部多云10% –大致晴朗 33%、混合云 33%、多云 33%
多云10% –弱降水 27%、局部多云 18%、混合云 18%、阴天 18%、密云 18%
密云7% –雪暴 27%、弱降水 20%、局部多云 13%、多云 13%、阴天 13%、远方风暴 13%
大致晴朗7% –晴朗 25%、卷云 25%、凝结尾迹 25%、局部多云 25%
阴天6% –多云 25%、密云 25%、浓雾 25%、远方风暴 25%
雪暴6% 不刷弱降水 60%、密云 40%
强降水5% 部分雷暴 27%、弱降水 20%、浓雾 13%、暴风眼 13%、雹暴 13%、风暴退去 13%
混合云5% –局部多云 50%、多云 50%
浓雾5% 部分弱降水 43%、大致晴朗 29%、阴天 29%
晴朗4% –大致晴朗 17%、卷云 17%、凝结尾迹 17%、粒子云 17%、局部多云 17%、多云 17%
卷云4% –晴朗 20%、大致晴朗 20%、凝结尾迹 20%、粒子云 20%、局部多云 20%
远方风暴4% –密云 50%、风暴将至 50%
凝结尾迹3% –晴朗 25%、大致晴朗 25%、卷云 25%、局部多云 25%
风暴退去3% 部分局部多云 25%、多云 25%、阴天 25%、浓雾 25%
雷暴2% 不刷强降水 31%、弱降水 23%、暴风眼 15%、雹暴 15%、风暴退去 15%
风暴将至2% –远方风暴 50%、风暴即将来临 50%
粒子云1% –晴朗 50%、卷云 50%
暴风眼1% –强降水 50%、雷暴 50%
雹暴1% 不刷强降水 44%、弱降水 33%、暴风眼 22%
风暴即将来临<1% –强降水 21%、雷暴 21%、雪暴 21%、弱降水 16%、风暴将至 11%、雹暴 11%

阿尔及利亚 12 种天气

按动物刷新的口径,干燥天气占 90%,潮湿占 4%,风暴占 6%。

天气占比按时间算动物不是全刷时接下来变成
大致晴朗19% –晴朗 25%、卷云 25%、凝结尾迹 25%、局部多云 25%
卷云13% –晴朗 25%、大致晴朗 25%、凝结尾迹 25%、局部多云 25%
晴朗13% –大致晴朗 33%、卷云 33%、凝结尾迹 33%
局部多云13% –大致晴朗 33%、混合云 33%、多云 33%
凝结尾迹12% –晴朗 33%、大致晴朗 33%、卷云 33%
混合云7% –大致晴朗 33%、局部多云 33%、尘暴 33%
多云7% –局部多云 22%、混合云 22%、阴天 22%、尘暴 22%、弱降水 11%
尘暴6% 不刷混合云 25%、多云 25%、沙暴 25%、风暴退去 25%
阴天3% –多云 40%、尘暴 40%、弱降水 20%
风暴退去3% 部分晴朗 25%、大致晴朗 25%、局部多云 25%、阴天 25%
沙暴1% –尘暴 50%、风暴退去 50%
弱降水1% 部分多云 33%、阴天 33%、风暴退去 33%

常见问题

over the hill 里一天有多长?

现实时间大约 73 分钟。现实里的一秒等于游戏里三分之一分钟。

over the hill 的天气多久变一次?

每 1 到 4 个游戏小时,约合现实 3 到 12 分钟。每种天气只能变成少数几种别的天气,表格里都列出来了。

怎么赶走坏天气?

用驱云铃。它会立刻把天气变成晴朗;如果已经是晴天,就不会消耗。

下雨会影响开车吗?

只影响抓地力。雨、深水和雪会让车身变湿,湿车在大多数地面上抓地力会稍微下降(木板、砖面、金属、原木和流沙降得最多),在沙地上反而略有提升。风和风暴没有别的影响。

能看到极光吗?

能,在加拿大。每个夜晚有 15% 的概率出现极光,阿尔及利亚没有。